マップのキーに GString を使用しているとエラーになる。
こんな感じで使っていたらアウト
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["${variable}" : true] |
こういう風にする
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[ (variable) : true] |
変数に文字列とか連結したい時は、
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[ (variable + "add") : true] |
いかがでしたでしょうか
Grails に関する情報
flash のスコープは、次のリクエストまで有効である。
以下のように flash にメッセージを入れて画面を表示した場合
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flash.message = "Error message" |
すぐに render するとその次のリクエストでも値が有効になり、エラーメッセージが再度表示されてしまう。
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flash.message = "Error message" render(view:'/error') |
想定としては、redirect した時にリダイレクト先で表示した view に値を渡す場合である。
以下の場合だと、show にリダイレクトしてその先で表示した view のリクエストまで有効であるので、その先には表示されない。
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flash.message = "Error message" redirect(action: "show", id: dataId) |
flash を使って、redirect ではなく render で表示した場合にメッセージの再表示を抑える方法は二つある。
view 側で、以下のように flash.message に null を入れる
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<g:if test="${flash.message}"> <div>${flash.message}</div> <% flash.message = null %> </g:if> |
contorller 側では以下のようにする
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request.message = "Error message" render(view:'/error') |
view 側では以下のようにする
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<g:if test="${request.message}"> <div>${request.message}</div> </g:if> |
お勧めというか、私がやった対応は、上記 1 の対応。
処理によって、request だったり flash だったり切り分けるのが面倒なので、画面に表示する情報は全て flash スコープ変数に入れた。